Я перешла работать в дизайн после 32. Вошла в IT, когда это еще не было модно. До этого я закончила юр вуз и 8 лет отпахала юристом по гражданским делам (в основном по недвижимости), пока не уперлась в полное нежелание и дальше обогащать богатых. Я искала работу с созидательной, а не разрушительной функцией. Теперь я уже пять лет в дизайне и чувствую себя вполне комфортно. Тогда не было столько статей, менторов, советов, школ и прочей полезных и бесполезных ресурсов, чтобы не совершать глупых ошибок, которые совершила я. Технические штуки для становления дизайнера сейчас можно прочитать во множействе разных мест и там будет интереснее и больше, чем я смогу рассказать здесь (потому что мне лень). Поэтому сосредоточусь на процессе перехода в другую профессию и важных вещах, которые позволят не споткнуться.
Самое важное
У каждого свой карьерный путь. При смене профессии нельзя рекомендовать ничего конкретного, каждый должен понять, что ему по душе и как удобно к этому прийти. Методы и способы могут кардинально отличаться, нужно найти свой. Здесь я рассказываю о своем опыте и только о нем. То что помогло мне, может не пригодиться кому-то другому. Таков путь.
Запаситесь деньгами
Скорее всего для перехода в другую профессию вам потребуется время. И в это время вам придется много работать и на что-то жить. Я учиталась в вузе на втором высшем по дизайну (не совершайте моих ошибок) и работала. К диплому я уже спала по 5 часов в сутки и стало понятно, что так продолжаться больше не может. Я готова была отбросить коньки от сбившегося режима и выпитых энергетиков, набрала тонну жира и перестала влезать во всю свою одежду. Поэтому пришлось серьезно поговорить с моим молодым человеком (потом уже мужем), что работу придется бросить и посидеть немного у него на шее. Около полугода я потратила на диплом и первые проекты, после нашла работу джуном я зарабатывала раза в 5 меньше, чем когда-то юристом. Это были такие копейки, что мы их тратили на пару походов в ресторан и кино. Обучение к тому времени было оплачено, муж зарабатывал достаточно, поэтому проблем не возникло (кроме чувства собственной никчемности, но об этом позже). Если вы платите за обучение, покупаете книги, доступ к ресурсам или софту, возможно хотите макбук (какой же дизайнер без макбука) – подумайте об этом заранее. Поддержка или накопления очень пригодятся. Есть и исключения: если вы пришли из смежной профессии (например, были тестировщиком), то быстро перекинуть навыки будет намного проще, наверняка будет кому помочь и проще найти первую работу. Но даже в этом случае скорее всего вас ждет понижение доходов и рост расходов на какое-то время. Дальше все будет зависеть от скорости роста в профессии. Главное тут проскочить стадию стажера и джуна, набраться опыта и на позиции от начинающего мидла уже можно будет позволить себе и макбук, и другие ништяки.
И терпением
Обучение новому требует собранности и каждодневного вджобывания. Новые нейронные связи сами себя не образуют. Самое неприятное, что случится при смене профессии – это непрекращающее чувство собственной никчемности. Особенно если до этого вы достигли чего-то в предыдущей роли. Я была старшим юристом, мне иногда удавалось строить гендирокторов и выигрывать большие суды. Коллеги меня называли по имени-отчеству, я как Клуни в “Невыносимой жестокости” могла вести подсчет обедов за счет клиента. И вот ты переходишь от своего большого стола с кожаным креслом и общества внимательно слушающих тебя импозатных мужчин в дорогих костюмах в опенспейс с ребятам чуть за 20 (а тебе 32) в футболках и тапочках, которые (как потом окажется) существенно умнее тебя. Когда тебя гоняют по мелким поручениям (кто будет делать баннеры, угадайте), а твой начальник на 10 лет тебя младше, чувство собственного достоинства оказывается в известном месте. Потом будет ощущение, что ты ничего не знаешь (через год-два будет казаться, что ты знаешь все, но не стоит обманываться). Нужно стараться поддерживать любопытство и обучаемость на высоком уровне, внимательно слушать и впитывать, что тебе говорят. Тогда период адаптации пройдет проще.
Определитесь с направлением
Видов дизайна много и (сюрприз-сюрприз) все разные. Изучите наиболее интересные, чтобы понять, чем хотите заниматься. Я пришла в продуктовый дизайн через графику и брендинг и это заняло немало времени. Сейчас я понимаю, что если бы направила все силы на прокачку UI/UX и продуктовых скиллов, я бы достигла сейчас больших успехов. Почитайте, посмотрите курсы для разных специальностей (бесплатных хватает, чтобы сориентироваться), если вы из айтишной среды – поговорите со знакомыми. Посмотрите на работы ведущих дизайнеров и компаний, их выступления и почитайте блоги (у компаний с развитой дизайн-культурой часто отдельный блог про дизайн, например у Sporify). Попробуйте поделать что-то руками, если не можете выбрать (хотя бы покопируйте чужие дизайны или выполните учебные задания с курсов). Словленный кайф во время работы поможет определить направление. Чем раньше вы определитесь, тем меньше будете распыляться и потраченные силы дадут больше результата в выбранном направлении. В последнюю очередь смотрите на зарплаты: разница между доходами графдиза из агентства и продуктового дизайнера из топовой компании будет очень большой (в пользу последнего), но главное, чтобы работа вам нравилась, правда? К тому же рынок быстро меняется и то, что было в топе вчера, сегодня может уже не быть модным и хорошо оплачиваемым.
Найдите источники информации, подходящие вам
А еще лучше хорошего ментора. Он поможет сформировать план развития и подскажет, куда посмотреть, что почитать и что прокачать. Подскажет методологии и поможет оценить текущий уровень скиллов. Сейчас дизайнеры старше мидла рвутся в менторы, потому что на этом можно прокачаться и заработать. Есть группы и сайты, где можно выбрать ментора по сходной цене, но лучше ищите через знакомых. Вы должны понимать, чему вас научат и лучше пусть это будет человек, чья карьера вам интересна. Даже с хорошим ментором другие источники знаний все равно будут нужны. Ментор – это не индивидуальный лектор, он не будет рассказывать вам о дизайне. Поэтому пригодятся:
- книги
- курсы
- семинары, лекции, статьи
- изучение ресурсов с best practies, чатиков, подборок лучших дизайнов, и ооочень много практики
Я не буду писать списки, потому что: 1 – их много и без меня; 2 – сложно что-то советовать, потому что во многом выбор индивидуален и нужно понять, что подходит именно вам. Начните с хард скиллов, продолжайте с софт. Не надо оставлять софт скиллы за бортом, чуть ниже отдельно расскажу про их важность. Хорошая техническая база – супер вещь, прочитайте основные книги по выбранному направлению, просмотрите курсы, обязательно закрепите практикой. Откуда брать практику? Если вы совсем нулевый дизайнер, каким была я, сделайте несколько учебных проектов (например с курсов), если не получается – делайте фейки или свой pet-проект. Делать тестовые тоже нормальный вариант, как бонус можно получить полезный фидбэк. Научитесь отлично обращаться с инструментом (что бы это ни было: фотошоп, фигма или блендер, whatever). Создайте из полученного портфолио. Потом ищите стажировку или работу джуна. Стучитесь во все двери и где-то вам обязательно откроют. Очень не рекомендую начинать свой путь с фриланса. Вам нужна среда для обучения (советы или менторство коллег, работа с best practies), а во фрилансе ее не будет, придется вариться в собственном соку.
Будьте в курсе всего и прокачивайте насмотренность
На первых порах будет сложно понять, что такое хорошо, а что такое плохо. Если у вас врожденный хороший вкус – это уже полдела, но нужно применить его на дизайн. Для этого прокачивайте насмотренность. Смотрите в сторону лучших, не ограничивайтесь выбранным направлением дизайна. Преподаватель композиции в вузе, где я училась, показывала нам в качестве примеров комиксы Фрэнка Миллера (было очень круто, спасибо, Анастасия Александровна). Смотрите на работы классиков живописи, мастеров Баухауса или плакаты Паулы Шер, но выбирайте только лучших. Беря в пример посредственный дизайн вы рискуете тоже стать посредственностью. Подпишитесь на дизайнерские группы и каналы, чтобы быть в теме творящегося в дизайнерском мире. Их великое множество, найдите себе по душе. Постарайтесь сохранить баланс между «быть в курсе событий» и «замусорить себе голову ненужным барахлом», постоянно фильтруйте источники.
Поработайте над софт скиллами
Софт скиллы очень разноплановы, их сложно измерить, они зависят от личности и нужны не только в дизайне. Главные – коммуникация и управление проектами / временем. Если вы ведете себя как капризный гений, не слушаете других и не умеете посмотреть на проблему с позиции оппонента (даже если вы делаете интерфейсы как бог) – это подкосит вашу позицию в команде. И наоборот, если вы отлично общаетесь и ваш таймменеджмент на высоте, вам скорее всего простят нехватку хард скиллов. Все потому, что научиться эффективному взаимодействию сложнее, чем делать сетку в интерфейсах. Конечно, лучше поддерживать баланс хард и софт скиллов, иначе недостаток одного из них потянет вас вниз. При прочих равных хорошо развитые софт скиллы выделят вас среди конкурентов и вы с большей вероятностью пройдете cultural fit интервью в компанию мечты.
Приучите себя учиться
Тут все как в Алисе в стране чудес. Нужно бежать со всех ног, чтобы только оставаться на месте, а чтобы куда-то попасть, надо бежать как минимум вдвое быстрее. Умение учиться новому (и быть открытой новому) – самый сложный навык при смене профессии. На давайте себе закостенеть. В IT-реальности все меняется каждый день и если вы не будете меняться вместе с ней, рискуете превратиться в ворчливого деда. Выше я уже говорила про то, как быть в курсе, добавьте к этому еще чтение статей и просмотр лекций. Ищите себе команду, где росту дизайнера уделяют много внимания. Составьте план развития и список дел к нему, чекайте регулярно.
Выбирайте работу с умом
На первых порах скорее всего выбор работодателей будет небольшой. Не отчаивайтесь, ближе к миддлу он станет побогаче. Подумайте, что вам нужно от работы, какими задачами хотите заниматься, в какой команде, с какими руководителями. Составьте список требований к компании мечты. Кандидат, который знает чего хочет, будет выделяться на фоне равнодушных и вялых личностей, плывущих по течению. Чем тщательней вы будете следовать своим требованиям, тем больше сможете получить, когда найдете подходящую позицию. Выбирайте путь, который продвинет в развитии, укрепит навыки, поможет познакомиться с нужными людьми. Не распыляйтесь по мелочам и скучным проектам. Еще один хороший способ найти «свое место» – походить по разным собеседованиям и почувствовать атмосферу в компании. Часто именно атмосфера и коллеги вызывают эйфорию от работы, из-за которой хочется делать еще больше и еще лучше. Бывает и наоборот, внешне хороший работодатель обернется кучей мелких стрессов, из-за которых отбиватся всякая охота работать. Слышали про выгорание? Застрянете в таком месте и оно вам обеспечено. Выбирайте тщательно. Лучше дольше искать, чем соглашаться на работу, которая не нравится.
Найдите свой путь и не стесняйтесь его
Итак, вы определись с направлением, прокачали насмотренность и выбрали свой путь. Следуйте ему и не вздумайте стесняться своего выбора. Любите делать высоконагруженные интерфейсе и pixelart? Да прекрасно! Сделайте это своей изюминкой, не бойтесь рассказать об этом коллегам. Своя позиция, даже если она не матчится с трендами и вкусами окружащих, вызывает уважение. Тут не стоит путать свой вкус и интересами заказчика/работодателя/компании. Не пытайтесь засунуть свое любимое анимэ в банковский продукт со строгим брендингом. В дизайне для клиента нет места эгоизму.
Надеюсь, этот лонгрид (вэрилонгрид) вам чем-то сможет помочь или хотя бы докажет, что смена профессии после 30 – not big deal и все реально. Удачи вам и сил, что бы вы не затеяли.
Для этой статьи я готова нарушить свое правило о нежелании получать о вас письма. Если у вас есть вопросы, пишите. Если я смогу помочь, отвечу обязательно. Еще я хочу попробовать поменторить дизайнера интерфейсов / продукта уровня джун / начинающий миддл, бесплатно. У меня уже был опыт с моим коллегой, а еще менторинг с Британке пару лет назад, мне понравилось и я хочу продолжить.